助理号:445739583
1. PK场基本机制
保护机制
黄条(下落保护):敌人倒地后被击中时会出现。
回避率/重击保护:即敌人被连续击中的 时刻越长,重击率和未击中率就越高。
隐藏保护1—— 生活值/伤害保护:当敌人 生活值越低时,对其造成的伤害越低。换句话说,残余 生活值往往特别难以消灭,尤其是对于红眼这样的职业。
至于血量和减伤阶梯,大致如下:
当血量为100%~50%时,将承受100%的伤害。
当血量为50%~40%时,大约会承受90%的伤害。
当血量为40%~20%时,大约会承受85%的伤害。
当血量为20%~10%时,大约会承受80%的伤害。
当血量为10%~0%时,大约会承受75%的伤害。
生活值50%~40%时:
HP低于10%时:
隐藏防护2:漂浮在空中时,对敌人造成的伤害只有85%左右。这也体现了平推和经常揉血的重要性。否则的话,浮空连在对手还有剩余 生活值的情况下造成的伤害只有正常情况的60%左右。
职业属性设置
除了作画也需要的属性外,角色的韧性在PK场上也值得关注。每个职业的初始刚度是不同的,这意味着不同职业不能使用相同的连击方式。
比如“召唤、元素、魔王、冰劫”等刚度最低的职业,对此类职业进行2-3次平推就会让其无法抵抗,而“散打”也可以采用同样的平推方式。事业肯定会遭到逆袭, 因此在面对硬直的事业时,尽量不要推平或长期推平。
下面内容是硬功高的职业(1100硬功以上,按照硬功 几许从高到低排名):男女柔道、男女散打、龙骑士、剑魂、剑宗、赵云、暗黑之刃、暗黑武士、狂战(开双剑)、剑魔。
当然,除了硬度之外,三速、血蓝等属性也因职业不同而不同~
中性道具
三速精灵:收到后20秒内,攻击速度和移动速度增加9%。小精灵打开后10秒出现,拾取后15秒再次刷新。
Ps:当你身上有三速精灵时,再次接收时,剩余 时刻不会刷新,三速也不会叠加。
障碍物:比如竹林中的柱子、天空巢穴中的树桩等可能被击中的障碍物,在面对特定职业时必须及时清除或远离。否则很容易被 的手榴弹(炸建筑物)、女散打的闪电舞(踢建筑物)、柔道投掷(击中柱子造成范围爆炸)所启动。
2.合理运用保护机制
尽量让敌人尽可能晚落地(触发 条)。触发“漂浮保护”后,使用控制技能和大技能造成高额伤害。 (比如红眼比蓝条快的时候,愤怒+大跳,愤怒+血剑+抓头等)
由于“僵硬和回避率”保护的存在,前期蓝条前面的浮链要尽可能快。不要只使用xxxz连击,可以使用xxx后接小技能, 接着使用z来 进步伤害速度。
当扫荡即将到达“黄条防护”时,尽量不要使用高背挥击技能来完成,否则对方会直接站起来防护,你很容易被反击。
当然,有保护机制和打破保护的 技巧(重置蓝条)。这就是 高 质量PK玩法。
3. 战斗 智慧
知己知彼,百战百胜:在PK战斗中,不仅要了解自己的职业,还要了解对手的职业。比如《法师,暗夜使者》的稻草人(分身)的CD,对手的起始技能形态,攻击判定是 何等等。
(比如狂战一般都是用崩山来起手,这时候大炮就可以用后发炮来反手)
(这一点对于魂剑的拔剑、大叔的Z等技能最为明显)
合理运用蹲伏技巧。蹲伏是PK中最重要的保命技能,使用时一定要小心。尤其是在与“盲人、柔道、魔王、力法”等蹲断破蹲能力强的职业对战时,到底该不该蹲,蹲下后需要用 何技能反击, 何时候候起身等等。需要考虑的 难题。